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49吋1000R 32:9曲面QLED、240Hz / 1ms超高流暢,Samsung Odyssey G9曲面電競螢幕開箱評測

文.圖/JC 2020-06-29 14:30:33
「寬螢幕」這個名詞和顯示器產品已經出現好幾年了,剛開始時主要是以「多工」作為最主打特色,對比傳統16:9顯示比例的標準螢幕來說,寬螢幕少則21:9、多則32:9都有,螢幕越寬代表在橫向畫面來說,有更多的空間能夠應用,視窗多開可說是基本功。隨著發展技術以及玩家的喜好發展,寬螢幕逐漸被更多遊戲玩家所接受,而在廠商們最初推出1800R「曲面螢幕」、並導入到「寬螢幕」應用之後,「曲面寬螢幕」就成了高階專業螢幕的代名詞,在專業創作者們眼中,也意味著多工能力的強化,對於遊戲玩家們來說,則是有著更優秀的沉浸式體驗。

日前三星(Samsung)在自家的CT系列曲面螢幕中,首度導入1000R曲面效果,讓視覺享受更進一步,但當時最大格局僅限在32吋,想必熟悉三星的玩家們在今年年初的CES 2020時,就已經有看到其Odyssey系列螢幕的陣容,最重要的自然就是G9和G7兩款,在歷經將近半年的時間,Odyssey系列曲面電競螢幕終於和大家見面了!其中最受矚目的,自然是這次要來幫大家開箱測試的49吋版本:G9 (完整型號:C49G95TSSC)。


49吋超大曲面寬螢幕、頂級外觀和硬體規格享受

G9作為49吋超大曲面寬螢幕,第一眼的印象自然就是對比一般螢幕更大的橫向體積,G9在搭配腳架以後的橫寬長達近54公分,玩家的電腦桌必須很有份量才能Handle得了這麼大的螢幕。說到腳架,這次G9是採用三角外叉式的腳架設計,在安裝上分為三區塊,分別是螢幕本體、支撐架和腳架本身。腳架和支撐架之間是藉由傳統手轉螺絲固定,比較特別的是,支撐架和螢幕本身雖然同樣支援VESA架位提供壁掛能力,但支撐架採用五孔插入,三星表示這麼做的設計是為了讓G9的穩定力更加優秀,實際安裝時則可發現支撐架插入螢幕以後,確實穩固許多。

Odyssey G9搭載49吋曲面寬螢幕,視覺上來說非常有份量!

支撐架和腳架間採五孔設計相連,確保螢幕整體的穩固性。


未來科技感效果、宛如《星際大戰》質感
話說回來,G9本身在外觀設計上,整體採用簡潔有力的白色作為主色系,同時在部分線條搭配上選擇以黑色作為輔助,在視覺上很容易讓人聯想到《星際大戰》(STAR WARS)的暴風軍團設計風,視覺上看起來非常有質感。

G9整體以白色作為主色系,背面則是簡單以黑色做搭配,並在側邊放上代表Odyssey產品線Logo。


另外,G9本身並未採用太多RGB燈效元素,這點想必很合目前玩家普遍不太樂見過多RGB燈效的設計,不過仍是在螢幕背面放上了圓形的RGB燈,看起來非常有未來科技感,燈效控制方面可直接藉由螢幕OSD搖桿控制(包含選色和模式調整等)。

螢幕背面看起來非常乾淨簡潔,沒有過多的花俏設計。(底部線材部分另有保護蓋)

中央圓孔部分設計上非常有未來科技感,並且支援RGB燈效。腳架上另有耳機掛勾方便使用。

中央採用Infinity Core燈效設計,視覺上非常搶眼。

支撐架背蓋可卸下,內藏線材整線空間,方便玩家維持桌面整潔。


1000R QLED VA面板、5120 x 1440高解析度
這次G9在外觀設計上最大的特色其實還是在於寬螢幕這件事,採用目前市面上非常少見的1000R曲度設計,搭配49吋寬螢幕的超大畫面,實際解析度落在5120 x 1440,基本上等同於將兩面21:9面板橫向拼接在一起的比例,也可理解成32:9加上16:9面板拼接效果,這樣的超大桌面使用彈性加上極致的曲度效果,也促使G9能因此提供非常多元的操作環境,包含有效分割畫面和雙螢幕顯示等等。

1000R曲度螢幕比目前市面上常見的1500R和1800R螢幕曲度更彎,相比平面螢幕更是視覺效果滿點。


另外,在畫面色彩表現方面,G9支援HDR 1000認證,平時亮度可維持在420cd/m²,不過最高亮度則是達到1000cd/m²,sRGB色域涵蓋達125%、Adobe RGB涵蓋率為92%、DCI-P3廣色域部分則是達到95%,在色彩呈現上可說是頂級水準。也就是說,玩家日常狀態下,即便不拿來打game,G9也能作為影像處理的主力螢幕使用,色彩表現仍舊是非常不錯的。

螢幕本身解析度為5120 x 1440,色彩表現上具備sRGB色域涵蓋達125%以及95% P3廣色域,另有HDR 1000認證。

邊框厚度非常薄,下邊框放上Samsung Logo,添加更多質感。


240Hz Adaptive Sync支援
相較於一般寬螢幕最多只有144Hz或165Hz的螢幕更新率,G9直接將它調升到目前主流最高規240Hz螢幕更新率,並且在採用QLED面板提供優良畫面效果的同時,在VA面板下還維持GTG 1ms的反應時間,讓玩家能同時兼顧視覺和流暢反應體驗。

除此之外,G9還搭載Adpative Sync同步技術,支援G-Sync相容和AMD FreeSync Premium Pro,可確保玩家不管是使用NVIDIA、還是AMD顯示卡,都能確保畫面流暢且不撕裂的效果。

不過這裡有一點要提醒玩家的是,G9本身在螢幕輸入方面搭載了兩組DisplayPort 1.4和一組HDMI 2.0,玩家如果想要完全確保能在最高解析度5120 x 1440下還能維持240Hz螢幕更新率的話,必須使用對應的DP或HDMI線才行,否則的話螢幕更新率有可能無法向上調高。

I/O部分提供兩組DisplayPort 1.4和一組HDMI 2.0,另有兩組USB連接埠供玩家使用。


另外,G9在玩家螢幕第一次開啟時,會將螢幕更新率設定在120Hz,玩家可以藉由位於右側底部邊框下方的OSD搖桿進入選單頁面中調整,確保獲得最極致的流暢體驗。

G9螢幕更新率最高可達到240Hz,並且支援Adaptive Sync技術,可相容G-Sync和FreeSync。


Infinity Core燈效設計、OSD選單輕鬆搞定
另外,前面有提到的RGB燈效設計,不同於一般電競螢幕大鳴大放的燈光設計,G9則是全機僅背面腳架和螢幕相連部分有一圓形RGB燈效區塊,三星稱此為Infinity Core燈效,螢幕接上電源後,即便主機未開機也會自行亮起。至於調整燈效模式方面,僅需藉由OSD搖桿就可輕鬆進行調整。

說到OSD搖桿,小編認為這次G9的搖桿做的不錯,它採五向設計,在調整上非常輕鬆,幾乎所有功能包含多工畫面分割能力都可直接在此設定,操作上很直覺。

藉由分割畫面,可以輕鬆在G9畫面放上三個大視窗,輕鬆進行多工。

甚至如果要設定成六個分割畫面來監控也是完全沒問題的。


實際使用心得:超大寬螢幕打game就是爽

分享一下簡單和G9相處的使用心得好了,如果目前已經用過曲面螢幕的玩家可能會發現,由於小編目前也已經用過幾次大尺寸的寬螢幕,普遍容易碰到的問題是:在日常使用或修圖時,容易碰到左右兩側比例被拉開、造成修圖不便,或是容易有眼睛疲勞的問題。

然而,G9因為寬螢幕加上曲度高的關係,使得整體體積雖然大,但螢幕正中央內凹的空間也非常多,使得玩家桌面空間其實不會占用到非常大空間,這也使得桌面深度比較淺的玩家,有考慮購買的空間。同時,1000R曲度內凹的關係,也讓玩家眼睛距離中央螢幕的距離可以維持在適當距離,而且即便G9本身是採用32:9寬螢幕,左右兩側算滿寬的,但曲面視角的關係,使得理論上眼睛距離左右兩側螢幕和中央螢幕的距離非常接近,在一般使用下眼睛比較不容易有疲累感。

另外,G9 1000R曲面的沉浸感,加上49吋大螢幕和QLED高解析度,畫質成像又好的效果之下,拿來觀看影片或是玩遊戲,的確是一件很爽的事,尤其觀看影片更是舒服。

小編自己使用下來幾天的心得是,1000R畫面沉浸感真的非常優秀!


不過,使用時還是有些注意的點:首先是觀看影片的部分,由於目前包含YouTube和部分Netflix影片,還尚未原生支援到32:9顯示比例,因此即便玩家在全螢幕下觀看,且以保持比例不變的話,此時畫面會維持在螢幕中央、變成左右兩側有黑邊。以現階段的影片片源來說,玩家們如果熱愛看影片的話,要特別注意這點。比較簡單的解決方法,就是將畫面分割成左右兩塊,其中左邊(或右邊)的比例為21:9 (佔螢幕的2/3),另一個則是16:9 (約佔螢幕的1/3),如此一來,玩家就能在左側全螢幕下觀看影片,右邊則可以用來做別的事情;而玩遊戲時也是可以利用這樣的切割方式,來一邊玩遊戲,一邊看YouTube攻略!

輕鬆藉由分割畫面進行多視窗多工使用。


既然談到遊戲,G9對於一般遊戲玩家來說,畫面沉浸感的表現上絕對優秀到沒話說,尤其如果遊戲又支援完整5120 x 1440比例的話,更是讚到爆表。不過,這邊值得注意的是,玩家們可以從底下的短片中看到遊戲畫面的呈現,以射擊遊戲來說的話,其實多數時候,眼睛視角仍舊會集中在畫面中央,因此左右兩側畫面太寬的情況下,其實反而容易來不及注意出現在畫面周圍的敵人,在生死瞬間的當下,其實寬螢幕對於射擊遊戲反而不太適合。但如果玩家本身玩的遊戲主要以RPG角色扮演、甚或是RTS策略遊戲為主的話,三星QLED色彩和高色域涵蓋的效果下,玩起遊戲來視覺體驗真的非常不錯。

另一方面,G9對於直播玩家的話,其本身32:9寬螢幕設計就滿方便的,藉由將畫面分割成21:9加上16:9兩塊顯示畫面的話,就可以在21:9畫面玩遊戲、並利用16:9畫面做OBS擷取設定,或是觀看聊天室。此外,G9也支援多畫面輸入的功能,也就是一台螢幕可以接到兩台裝置,這樣的話,16:9畫面的輸入來源,就可以來自另一台PC或Mac電腦,讓多工和遊戲都能兼顧。

最後不得不讚美的是,G9的OSD搖桿功能做的非常不錯,頁面切換也十分清楚,包含螢幕背面的Infinity Core燈效也可以直接設定,算是非常不錯的設計。

遊戲頁面中可以直接調整畫面更新率和黑平衡等功能。

圖像部分則是調整畫面品質,包含亮度、對比、色彩等等。

直接藉由PIP/PBP多工分割畫面可輕鬆切換各種分割畫面。

最後,系統部分就是可以調整Infinity Core Lighting燈效的功能。


寬螢幕新「視」界降臨:Odyssey G9

總體來說,Samsung Odyssey G9和另一款G7的出現,可說是打破傳統寬螢幕主要僅針對創作者單方面做高解析度色準、或是電競玩家做高更新率所打造的特定領域客群市場,尤其G9更是如此,包含高解析度和高更新率,但同時也給出了高畫質和色準的能力,等同是創作者和電競玩家雙方都能直接在G9上獲得高水準的使用體驗。


再者,針對創作者和一般玩家,也都可以藉由G9 49吋的大螢幕輕鬆做多工分割畫面能力,做到三視窗、六視窗,甚至能根據玩家自己的喜好,來做特定顯示比的分割畫面,確保視覺效果能夠更完整。

另外,有好康要報給玩家的是,因應Odyssey G9的推出,三星也提供玩家早鳥優惠方案,只要在7/1~7/31期間購買Odyssey G9顯示器,就直接送三星55型4K電視,限時好康優惠玩家們趕緊把握喔!

最後附上Samsung Odyssey G9和G7的官方重點規格整理。


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