顯示器

明基BenQ XR3501螢幕實測開箱,35吋曲面電競顯示器中的頂尖之作!

文.圖/陳兆宏 2015-09-08 00:00:00
明基BenQ XR3501螢幕,是款35吋曲面電競顯示器


顯示器提供真實色彩、低延遲、寬視野,已是專業電競玩家們追求的主要功能,若再搭配超真實視覺的包覆感,則以曲面螢幕的表現最能符合這樣的需求,以呈現出更立體的視覺感受,提供畫面完整包覆住眼球視角的絕佳臨場感!明碁這次推出的全新設計概念的曲面螢幕BenQ XR3501,便是以這樣的理念所設計出來的曲面螢幕,以優於業界的桌面顯示曲率(2000R),最能呈現出畫面的立體感與即入感,以「更寬廣可視區」與「畫面等距」的特色,搭配超低延遲的畫面更新率與黑平衡色彩特性,帶領電競玩家勇闖天下,制敵機先,以取得最後的勝利!

明基BenQ XR3501螢幕,為2000R曲率


「明基BenQ XR3501電競顯示器」重裝上陣

明基BenQ XR3501電競顯示器,是一款35吋的電競玩家專用顯示器,提供21:9的超寬比例,以及2560x1080的解析度,在0.32mm的點距、300cd/m2的最大螢幕亮度、2000:1的真實對比、以及超低的螢幕反應時間(4ms,GtG),再搭配超高的144Hz螢幕更新率,讓遊戲能夠不會出現畫面撕裂的情況,以達到更流暢的顯示效果。

BenQ XR3501顯示器,螢幕外框採用黑色設計,兩側有銀色側條,螢幕背後採黑色噴砂設計,以提升產品整體質感,不易沾到指紋。其螢幕支撐架採用鏡面金屬處理,以V字形的設計,可穩固地支撐住35吋大螢幕的重量,並可避免佔據太多桌面空間。螢幕支架下方的紅色圓形整線孔,可將各種接線集中管理,以避免紊亂,加上螢幕背後各訊號連接埠、連接孔的下方都有整線扣環,以及隨附的圓形擋板,可以將後面的簍空設計填平,讓整體視覺更簡化。此外也支援VESA標準壁掛孔,將螢幕懸掛在牆壁上。採用的是業界最彎曲的弧度,2000R的曲率等於半徑2K的圓形弧度。曲率值越小代表曲度越大,可提供更完整的眼球覆蓋度,讓視覺體驗的立體感和對比度更好。除此之外,XR3501在色彩控制技術上,具有高達20階的調整幅度,可強化色彩飽和度。而AMA功能可改善液晶面板的灰階應答速度,讓呈現的畫面更加順暢。而且,XR3501還具備178度視野,即使旁邊觀眾從兩側看過去,依然可以清楚看到整個螢幕畫面。

BenQ XR3501顯示器具有178度視野,從旁邊側看過去,依然可看到螢幕畫面


BenQ XR3501顯示器提供2000R的最大曲度,賦予完整視角包覆率,與畫面等距的特色


從側面望過去,即可看到超大曲率。


螢幕背後採黑色噴砂設計,提升產品整體質感,且不易沾指紋


螢幕支架下方的紅色圓形整線孔,可將各種接線集中管理,以避免紊亂


所有的視訊連接埠都位於螢幕後方,將線接牢之後,其整線扣環可以固定連接線,再將線往紅色圓形整線孔穿過,可讓線條更整齊。這邊可以看到電源線、HDMI-1、HDMI-2埠


右側部份的連接埠,有DisplayPort (DP)、mini-DP,以及Line-In、Line-Out、耳機等音效輸出輸入孔,每個接孔下方都有整線扣環。


連接埠近照,共有:HDMI兩組、DisplayPort (DP)、mini-DP,以及Line-In、Line-Out、耳機等音效輸出輸入孔


透過說明書的講解,可得知各種連接埠所對應的連接方式


螢幕後方的整體呈現,其支架是以V型設計,可牢牢支撐住35吋大螢幕的重量,並可避免佔據太多桌面空間


若嫌後面非平滑、接線外漏的設計不夠美觀,隨附的圓形擋板可以將裝上去,讓整體視覺更簡化


在控制按鈕部份,皆設計在螢幕右下方,提供有一個電源鈕,與6個控制鈕,可對應不同的功能設定組合


豐富的控制選單、提供各種電競需求的設定功能

至於在控制按鈕部份,皆設計在螢幕右下方,提供有一個電源鈕,與6個控制鈕,可對應不同的功能設定組合,讓設定更快、更方便。其主要的自訂鍵有3個,都可以自訂功能。在圖片模式功能部份,BenQ XR3501顯示器提供了各種情境下的顯示模式,例如sRGB適合連接印表機、相機時使用,而玩家1適合賽車遊戲,玩家2與玩家3則適合不同種類的FPS(第一人稱視角射擊)遊戲,標準則是一般桌面應用環境,照片模式可用來檢視各種靜態影像或圖片,電影則適合觀賞動態影片,另外還有自訂1、自訂2等圖片模式,讓用戶可依照使用情境來調整至最適合的顯示方式。

BenQ XR3501顯示器所採用的AMVA面板最大優勢,就是黑色部份很黑,可完整呈現黑色自然原色的畫面。而其提供的黑平衡(Black eQualizer)功能,其可提高螢幕暗處的亮度,但不改變原本亮處的亮度,以突顯暗處的畫面細節,讓遊戲畫面即使在黑夜之下,也能有近乎白天的視覺感受。共有20階可供設定,最高階代表越明亮。因此在黑漆漆的遊戲之中,也能快速找到敵人或線索,加速破關!

螢幕開機後,電源鈕燈會變成白色(待機時為橘色),按了右邊控制鈕時,螢幕OSD畫面會剛好對應到各相關按鈕的位置上


自訂鍵1預設為圖片模式,其提供了sRGB(連接印表機、相機時)、玩家1(賽車)、玩家2(FPS遊戲1)、玩家3(FPS遊戲2)、標準(一般桌面應用環境)、照片(檢視靜態影像)、電影(觀賞動態影片)、自訂1、自訂2等圖片模式,讓用戶可依照使用情境來調整至最適合的顯示方式


自訂鍵2預設為黑平衡模式,其可提高暗處的亮度,而不改變原本亮處的亮度,來突顯暗處的敵人。共有20階可供設定


這是黑平衡調整到0的畫面狀態,螢幕上方顯得較黑暗


這是黑平衡調整到20的畫面狀態,螢幕上方的黑暗處完全都看得到(若螢幕上面的影像太亮,或幾乎沒有任何暗處,調整黑平衡可能不會讓影像出現太多變化)


自訂鍵3即會進入各種細部設定,包括顯示、圖片、圖片進階設定、音效設定、系統設定等等。在圖片設定子項目中,可設定螢幕亮度、對比、銳利度、Gamma、色溫、色彩回復、AMA(改善液晶面板的灰階應答速度)


玩遊戲也要護眼 低藍光、超高解析度提供更佳視覺感官

除了超高畫面效果之外,其像是護眼功能也都具備例如低藍光設定,便提供10階的調整設定,以降低藍光造成的眼睛傷害。而超高解析度,讓畫面即時在低解析度模式下,也能藉由提高像素密度來模擬高解析度(有3階可調整),讓畫面更細膩。而Senseye預覽模式開啟之後,螢幕會切成兩個畫面,左邊會顯示標準模式的影響,而右邊則會顯示在圖片模式所選取的模式下所強化過後的影像,讓玩家可以比較看看畫面強化後的細節,至於Overscan功能則是將輸入影像稍微放大,以消除影像的邊緣雜訊。

在系統子項目中,提供各種OSD設定,包含17種語言設定、顯示時間、鎖定OSD項目等子項目的設定,而DP/HDMI自動切換開啟後,顯示器就會自動偵測該連接埠的訊號來源,一旦有訊號進入即切換至該訊號來顯示畫面,不用手動去調整。此外解析度提醒功能,可偵測輸入的訊號來源,並提醒建議的解析度,讓螢幕發揮出更好的顯示功能。

在圖片進階設定子項目中,有圖片模式(自訂鍵1的功能)、黑平衡((自訂鍵2的功能))、色彩自然飽和度、低藍光(有10階可供調整,以降低藍光造成的眼睛傷害)、超高解析度(在低解析度模式下,藉由提高像素密度來模擬高解析度,有3階可調整)、Senseye預覽(開啟後,會從圖片模式所選取的模式下,切成兩個視窗,左邊為標準模式影像,右邊為該強化後的影像)、動態對比(可自動偵測螢幕訊號分佈,並建立最佳化的對比)、Overscan(將輸入影像稍微放大,以消除影像的邊緣雜訊)、顯示模式(提供21:9之外的原生比例,包含全螢幕、原比例、1:1)、HDMI RGB (可選擇HDMI裝置上RGB範圍設定)


Overscan適用於HDMI與DP的訊號輸入時使用,當開啟時,若畫面是在原生解析度之下,就會看到畫面超出螢幕範圍了(右下角的視窗工作圖示被切到)


Overscan關閉之後,可看到螢幕畫面被正常的顯示出來,不會超出螢幕範圍(右下角的視窗工作圖示正常顯示)


在音效設定子項目中,有音量調整、靜音、選取音效(讓使用者選擇,或讓顯示器自動偵測音訊來源)


在系統子項目中,有OSD設定(含17種語言設定、顯示時間、鎖定OSD項目)、自訂鍵1~3(變更快速鈕的功能)、 DDC/CI(允許軟體來設定顯示器)、DP/HDMI自動切換(開啟後,顯示器就會自動偵測該連接埠的訊號來源,一旦有訊號進入即切換至該訊號來顯示畫面)、自動關機、解析度提醒(偵測輸入的訊號來源,並提醒建議的解析度)、資訊(顯示目前解析度資訊)、DisplayPort(支援v1.1或v1.2)、全部重設(將設定回復至出廠值)


系統資訊功能,可顯示目前解析度、訊號、產品型號,以及建議的最佳解析度等訊息


子母畫面設定與呈現效果

由於21:9的螢幕畫面看起來很寬,以35吋螢幕來說,可以放超過兩張A4紙大小的視窗畫面,對於美工繪圖人員或者網站編輯人員來說,就可以一邊打開繪圖程式或文書處理軟體,一邊打開網站,來做編修的動作,一台螢幕就搞定,不需要兩台螢幕。

正由於21:9寬螢幕的視野更大,因此大多數21:9寬螢幕顯示器,都會提供畫面切割(PIP/PBP)的功能,讓該螢幕可以接收來自兩個螢幕訊號的來源,以同時顯示在該螢幕上,讓一台螢幕當成兩台來使用。而明碁這台XR3501也不例外,提供了兩個訊號來源的畫面切割功能,可選擇子母畫面(PIP, Picture In Picture),或雙畫面(Picture By Picture)的模式來顯示出來。其子母畫面可以選擇顯示的位置(四個角落),以及畫面大小(三種尺寸),讓有需要連接兩部電腦或遊戲的用戶,可以同時接在一台螢幕上,同時觀看。

在顯示選項中,有PIP/PBP的功能,提供顯示模式(PIP或PBP)、訊號來源、切換方式、PIP尺寸與位置等選擇,可同時顯示出兩個視訊來源的螢幕畫面


PIP或PBP分割畫面,其訊號的主要與次要來源,可任意搭配


這個是PIP (Picture In Picture,子母畫面)的顯示方式,主畫面的右上方,切出一小部份來顯示出子畫面。當您的第二訊號來源是電視或股票畫面時,就可以一邊主畫面工作,一邊看子畫面的影片或股市訊息了


若嫌PIP子母畫面太小,可選擇PBP (Picture By Picture,雙畫面)的顯示方式,將螢幕分成一半來平均顯示


此為PBP (Picture By Picture,雙畫面)的顯示畫面,可將兩部電腦的視訊輸出至一台個螢幕上


PIP的子母畫面可選擇顯示的位置:右上、左上、右下、左下。自定為右上方


PIP的子畫面大小,可以調整成大、中、小。此為小畫面


PIP的子畫面大小,可以調整成大、中、小。此為中畫面


PIP的子畫面大小,可以調整成大、中、小。此為大畫面


遊戲畫面呈現

在遊戲部份,若人坐在螢幕正前面約70~100公分的距離,此時為最好的觀看位置,能夠看得更清楚,畫面更集中!當進行第一人視角的賽車或射擊等遊戲時,其曲面螢幕的視角包覆效果極佳,較一般平面顯示器來說,較不會產生畫面變形的情況。若是進行第三人視角的賽車、射擊等遊戲部份,由於周圍視野更寬廣,因此能享有劇院等級般的視覺效果。不會像一般4:3、16:9的螢幕為了要塞入更多周遭環境而產生比例變形,或者只能塞入較少的畫面。

至於一般平面遊戲,以單人或多人即時戰略遊戲來說,傳統4:3的畫面,常常受限於畫面太小,時常必須捲動畫面來觀看更多的周遭環境,來察覺敵人是否進入我方禁地。即使使用16:9的Full HD螢幕,在畫面的呈現上,仍然需透過左右捲動來提高警覺,到了21:9的寬螢幕之後,由於可顯示更寬廣的畫面,因此同樣遊戲在21:9的解析度下,可以顯示出更多周遭環境,讓玩家更能掌握先機,迅速將敵人殲滅而贏得勝利!

規格表
產品型號:XR3501
面板規格:35吋144MHz AMVA面板,LED背光
畫面比例:21:9 超寬螢幕
螢幕曲率:2000R
解 析 度:2560x1080
真實對比:2000:1
可視角度:178°/178°
螢幕亮度:300cd/m2 (最大)
顯示顏色:1677萬色 (RGB 8位元)
反應時間:12ms,4ms (灰階到灰階)
輸入介面:HDMI 1.4 x 2、DisplayPort 1.2 x1、miniDP x 1
音效輸入:藉由HDMI埠、DisplayPort埠,或Line In輸入孔
音效輸出:藉由Line Out孔、耳機孔
控制按鈕:6個按鈕與1個電源鈕
外觀尺寸:499 mm(寬)x 853 mm(高)x 206 mm(厚)
隨附配件:電源線、變壓器、HDMI 1.4線、miniDP轉DP線、音源線、保固卡、說明書、光碟
產品重量:11.1公斤
官方保固:3年

以遊戲畫面測試BenQ XR3501顯示器的效果,若在70~100公分的距離,進行第一人視角的賽車、射擊等遊戲時,其曲面螢幕的視角包覆效果極佳,較一般平面顯示器來說,較不會產生畫面變形的情況。此為GTA V的遊戲畫面


在第三人視角的賽車、射擊等遊戲部份,由於周圍視野更寬廣,因此能享有劇院等級般的視覺效果。不會像一般4:3、16:9的螢幕為了要塞入更多周遭環境而產生比例變形,或者只能塞入較少的畫面。此為GTA V的遊戲畫面


35吋曲面電競顯示器中的頂尖之作!

這次,實測開箱了BenQ XR3501顯示器,發現以世界最曲的螢幕畫面,搭配144Hz的畫面更新率,以及飽足感的色彩與對比,搭配黑平衡效果,低藍光護眼功能,以及子母畫面等爽度破表的功能,提供專業玩家絕佳的遊戲體驗。

整體來說,這是款35吋曲面電競顯示器中的頂尖之作!

廠商資訊

廠商名稱:BenQ - 明基電通股份有限公司
廠商電話:0800-027-427
廠商網址: www.benq.com.tw

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